伝言ゲームとフェイクニュースならメガマックス

No.1721:伝言ゲームとフェイクニュース

小さい頃に、文章を渡されて、次の人の耳元でヒソヒソ伝え、それを次の人にヒソヒソ伝えるという伝言ゲームという遊びがありました。

 結果は、驚くほど、元の文章と違ってがしまい、皆で大笑いしました。伝えていった参加者は間違えたという意識がありません。

 もちろん、意図的なフェイクニュースも多々ありますが、この伝言ゲームエフェクトで、フェイクニュース化するのも多いと感じます。

 また誤変換で意味が変わってしまうケースも多いでしょう。「行く」と「逝く」では意味が全く違ってしまいます。

 文章をコピペする場合も、範囲を誤ってしまうと意味が変わってしまいます。例えば、「好きじゃない」で「じゃない」を含めないでコピペしてしまうと意味が真逆です。

 SNS全盛の時代は、情報の真偽の確認も必須化しています。

掲載日:2022年3月13日

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